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 Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City

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Superbigoneunic
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Masculino Cantidad de envíos : 59
Localización : El Salvador
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MensajeTema: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 7:16 pm

Muy buenas tardes Sonriente. En esta oscasión vuelvo a cambiar drásticamente el tipo de figuras y aventarme en una con más sensación de movimiento y donde el papel fundamental de su realismo se centra en su vestimenta, más que su musculatura. Se trata de VECTOR, el nuevo personaje (muy parecido al HUNK) de la igual nueva entrega para la saga Resident Evil: Operation Raccoon City, videojuego que pronto saldrá al mercado.

Herramientas
Edit: Las herramientas que tengo planeado utilizar, ya no será la de 90% plastilina + 10% (piel) epoxi, sino un 70% epoxi + 30% relleno variado, o una segunda opción de 100% plastilina trabajada, pero eso no lo tengo totalmente seguro dependiendo si logro conseguir al menos latex líquido para moldes. Lo demás son estecas dentales, alambre #16, #8, Papel aluminio, lijas, estrenando dremel, tela cedazo para la capucha; durapax (telgopor).


Esta será mi imagen principal de referencia con su misma pose:

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Ahora será la primera figura que trabajajaré con encastres, y para ello estube buscando en todo el país de estos tubos, cual tuve nulo éxito:

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Por ende opté por la vía de los remaches pop:

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Los cuales he pensado que funcionarán de esta manera en el corte del esqueleto

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Ahora bien, este es el esqueleto ya armado en su base provisional de cartón piedra:

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Ahora bien, los cortes para los encastres los he decidido hacer en cabeza, hombros, pero en donde tengo dudas es si hacerlos en la unión de la pelvis con las piernas, o hasta las rodillas, porque los remaches pop no caben en la armazon del tronco en la zona de la cadera, así que necesito su ayuda por favor de recomendaciones. Los cortes para realizar los encastres, de momento están así:

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Las líneas de color rojo son cortes seguros, la línea de color naranja sería la primera opción, con el inconveniente del encaje de los encastres. La segunda opción y a mi gusto mi preferida es la de color azul, con el temor si a la hora de unir las piezas no se pueda llegar a sostener de pie la figura, pero no sé, es mi primera incursión en el tema. La última es la de color amarillo. Y olvidé colocar encastres en la zona de las muñecas. Pero mi duda es esa, así que necesito un empujonsito Muy Feliz.

Muchas gracias de antemano, nos vemos!


Última edición por Superbigoneunic el Miér Abr 20, 2011 7:22 pm, editado 1 vez (Razón : Herramientas)
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Gohan
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 7:25 pm

Pinta bn, Esperare mas avances

Saludos
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GUSST4VO
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 7:38 pm

Hola como estas. Que bueno esta ese personaje del nuevo resident Metal , lo vas a hacer tal cual esa pose de referencia o le vas a dar otra? Espero mas avances de tu proyecto, suerte. Saludos -
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konata
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 9:46 pm

uhhh que buen personaje!!! , no lo conocía ! espero pronto más avances y te deseo buena suerte en este trabajo Ok
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Munkiedude
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 9:59 pm

interesante personaje, tampoco lo había visto tal vez porque últimamente los juegos de RE no me convencen, pero se ve bueno el proyecto tiene muchos detalles para modelar, bastante divertidos si que si, yo creo que si debería llevar las corte en las muñecas por aquello de que lleva armas sobre todo la del cuchillo, pero no se yo aun tengo muchas dudas en las separaciones.

Espero ver como avanza
Saludos.


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Superbigoneunic
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Miér Abr 20, 2011 11:48 pm

Gracias por sus respuestas. Gusst4vo, la pose que tendrá la figura es la misma que tiene la imagen de referencia.

Munkie, fijate que a mí tampoco me han venido gustando las últimas entregas de RE, pero sí hasta la 4ta entrega. Lo del corte en la muñecas lo haré es solo que se me olvidó colocarlo en la última imagen, así es que aun estoy esperando por ayuda para arrancar con el proyecto separando las piezas, aunque si no recibo ayuda pronta terminaré decidiendome en cortar la pieza en donde se encuentran las líneas de color azul para en un final sacar moldes de: piernas, brazos, manos, cabeza; tronco.
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Munkiedude
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Jue Abr 21, 2011 12:11 am

si creo que lo mas comun son los cortes azules que mencionas.

y si el RE4 creo que estuvo bueno, lo que no me gusta es que ya no hay acertijos los zombies ya cada vez son menos zombies, ahora solo es disparar disparar disparar, ya no hay juegos mentales.

saludos


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pmt11
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Jue Abr 21, 2011 8:09 am

un proyecto interesante,
sobre los encastres, comparto con munkie, de que en las muñecas quisas hagan falta,
y por la pose de la figura, yo usaria el encastre que marcaste en naranja, quisas lo tengas que hacer en epoxi y no con los pop,

Saludos,


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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   Jue Abr 28, 2011 6:07 pm

Wow que proyecto!! esta genial!! esperare los avances, mucho detalle en la figura, suerte y se que se puede, saludos!!
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MensajeTema: Re: Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City   

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Vector - Resident Evil: Operation Raccoon City
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